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Los mejores de la industria de videojuegos en Colombia 4.0

Cuatro figuras pertenecientes a algunos de los estudios más representativos en la industria de los videojuegos, comentan qué funciones realizan, cómo llevan el trabajo en equipo y los límites de tiempo, entre otras cosas propias del entorno en el que laboran.



Las funciones de estos cuatro panelistas transcurren entre el diseño de personajes a partir de conceptos, evaluaciones y reviews del desarrollo de cada videojuego, relaciones públicas y creación de audios, y efectos propios de los proyectos, sin embargo, aunque sus labores difieran unas de otras, hay algo en lo que están completamente de acuerdo: Esta es una experiencia intensa y fascinante en la que se ponen a prueba las capacidades y habilidades del individuo.


Según Mariana Botero, diseñadora de sonido en Criterion Games, el elemento que más aprecia un estudio es la personalidad del postulante, siendo este más relevante que los conocimientos técnicos que posea el mismo. No obstante, afirma que en su mayoría, las empresas poseen un pensamiento abierto respecto a los cambios, propiciando la independencia en el trabajo, idea con la cual también se familiariza Jairo Sánchez, Artista de Personajes Sénior en Blizzard Entertainment.


Adicionalmente, mencionan algunos de los desafíos a los que tuvieron que enfrentarse, entre los cuales se encuentran el manejo del tiempo, familiarizarse con el lenguaje propio del medio, la concepción de que el tiempo es más importante que la calidad del producto, entre otros.


Para finalizar, se hace especial énfasis en la poca inversión que se realiza a la industria de los juegos de video, siendo vista más como un pasatiempo que como lo que realmente constituye para la sociedad, por lo que solo falta creer, puesto que el talento y la capacidad se encuentran vigentes.

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