top of page

Game producers: Los dueños y clientes de los videojuegos

Julián Castro, Director de Difusión de Videojuegos en Warner Media, habla sobre papel que desempeña actualmente el game producer en el desarrollo de videojuegos en la industria, esto en el marco del evento Colombia 4.0.



ree

Un encuentro que generó curiosidad y afinidad por parte de los espectadores tuvo como protagonistas a los productores de videojuegos, quienes además de ser catalogados como los dueños del proyecto, hoy por hoy, se han convertido en un enlace fundamental entre el equipo de desarrollo y el cliente, esto debido a sus habilidades para manejar equipos y planificar tareas.


Ante esta definición, Castro menciona que existen dos tipos de game producer: Interno y externo, los cuales se diferencian puesto que el primero, hace referencia al propietario del proyecto y el segundo alude al cliente, quien a su vez define el proceso de producción que se llevará a cabo.


Así mismo, el Director de Difusión de Videojuegos describió cómo es el desarrollo de un producto en el ecosistema de los videojuegos, por lo que enumera tres pasos elementales: la pre producción, la producción y el post lanzamiento.


La pre producción e el momento donde se evalúan los requerimientos, la documentación y el calendario de entrega del material; seguido a esto, viene la producción, un proceso que evidencia el seguimiento de las entregas y las peticiones de los desarrolladores.


Finalmente, se realiza un post lanzamiento en el que se recibe retroalimentación y se elabora un archivo de referencias futuras con el fin de concretar aprendizajes, todo esto con la participación del productor de videojuegos.

Comentarios


bottom of page